SilverJapan Administrator


Joined: 03 Oct 2008 Posts: 68
|
Posted: 21/03/2009 03:54 Post subject: Argoul din dota, vocabularul, slang-ul din dota. |
|
|
Am creat acest tread pentru a defini cativa termeni comuni, in scopuri de comunicare eficienta, voip sau text.
Termeni defensivi,
Def <=> Protejarea turnurilor, lanelor sau oricarei structuri aliate.
B <=> Retragere.
A se tira <=> Retragere
Termeni de atac.
Push <=> Impingerea creepilor inamici pe lane, eventual distrugerea turnurilor adverse.
Pe Baraca(si b) <=> Distrugeti cladirea din care se spawneaza creepi adversarilor (si retragetiva imediat).
Turn si b <=> Distrugeti turnul adversarilor si retragetiva imediat.
Gank <=> Toti coechipieri disponibili ambuscand un inamic sau mai multi, prin superioritate numerica, strategica sau teritoriala (ex, turnul echipei noastre)
Gang <=> A se strange toata echipa sau cei disponibili pe o anumita lana.
Termeni generali.
Mid <=> Lana de mijloc
Sus <=> Lana de sus
Jos <=> Lana de jos
Runa <=> Se defineste prin obiectul grafic sferic situat in componentă de sus sau jos a raului ce strabate mijlocul diagonal al harti, se spawneaza la 2 minute, si poate aparea si consecutiv instant in acelas loc in interval de 0 secunde sau in partea opusa ridicari runei, runa poate fi capturata cu un item Bottle, ridicata normal, sau distrusa, odata activata runa ofera o gama de power-ups (ridicari a unei functi a eroului) in functie de colorație si numele indicat, Runa alba denumita Invisibility, ofera invizibilitate eroului sub influenta runei. Runa albastra denumita Dublu Damage, ofera Avari Duble, Runa Galbena denumita Ilusion, ofera 2 imagini ale eroului, runa rosie denumita Haste, ofera maxim MS (viteza de miscare) Runa verde, denumita Regeneration ofera regenerare de MP(puncte de mana) si HP( puncte de viata) in timp a eroului, influenta acestei rune va disparea daca eroul va incasa Damage, toate runele au un timp apoi influenta lor dispare.
MS <=> Viteza de miscare
AS <=> Viteza de atack
AGI <=> Atributul de Agility sau definitia unui erou cu atributul de seamă ca fiind Agility
STR <=> Atributul de Strength sau definitia unui erou cu atributul de frunte ca fiind Strength.
INT Atributul de Intelligence sau definitia unui erou cu atributul principal ca fiind Intelligence
Runa sus <=> Runa se afla in partea de sus a raului ce strabate harta pe mijloc in diagonala
Runa jos <=> Runa se afla in porțiunea de jos a raului ce strabate harta pe mijloc in diagonala
date, nu ma bloca <=> Te rog nu te pozitiona in fata eroului meu, ca sa pot sa avansez in continuare.
bd <=> back door, sau actiunea de atacare a cladirilor inamici fara prezenta creepilor de partea noastra
deny <=> atacarea eroului, crepilor, cladiri apartinand de partea noastra, in momentul in care mai au extrem putin in punctele de viata, iar in cazul eroului au foarte putin la punctele de viata si au un anumit efect de scadere a punctelor de viata in timp, de exemplu vraja Doom a eroului Lucifer-Doom
Last hit <=> ultima lovitura a unei cladiri, erou, creep
Creep, creepi <=> unitalite din echipa adversa sau care apartin echipei noastre, comandate de AI(inteligenta artificiala) si au un drum fix pe lane, creepi sunt de 2 feluri, range sau melle, cei de range fiind considerabil mai zlabi, avand si puncte de mana.
Catapulta <=> unitatea controlata de AI care are aceias functi ca si creepi, avand damage, puncte de viata, si range ridicat
Termeni de asistenta.
(dai)Stun <=> A depriva inamicul de orice miscare sau functie a eroului prin utilizarea unei vraji active sau pasive.
(dai)Hex <=> A depriva inamicul de absolut orice functie a eroului exceptand miscare, care si ea este redusa considerabil, prin folosirea unei vraji active.
(dami,dai)Somn <=> folosirea vraji active Sleep detinuta de atropos pentru a incapacita eroul inamic sau din echipa, de indiferent ce functie a eroului, daca eroul va fi atacat sub influenta acestei vraji, eroul agresiv va prelua efectul acestei vraji, eliberand eroul precedent de influenta acestei vraji.
(dai, dami swap) <=> folosirea vraji swap detinuta de vengefull spirit, pentru a transforma locurile cu eroul ales, find el coechipier sau inamic.
dai(ajuta-ma) <=> am necesitate de asistenta si escorta pentru ca sunt urmarit de unul sau mai multi eroi
go pe el <=> in acest clipă atacam acel erou |
|